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Il gioco di carte degli illuminati

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Messaggio  Haryn-Sha Gio Mar 24, 2011 2:54 pm

Ho pensato e riflettuto a lungo, prima di scegliere questa sezione per farvi conoscere la notizia. Scelgo di inserirla tra le immagini, proprio perchè saranno le immagini a colpire la vostra mente...a far riflettere...a far scattare in tutti noi la consapevolezza di quanto sia grande la ragnatela del potere politico internazionale.
Galaxy non è un forum catastrofista, al contrario, vogliamo e dobbiamo essere un punto luce per coloro che ancora non sanno, che ancora pensano...che ancora credono...che non sanno come..dove dirigersi.
La mia Guida ha insistito perchè postassi qui la notizia di questo gioco assurdo, creato nel lontano 1982, quasi trent'anni fa...Assurdo e terribile, come le immagini che raccoglie, come le immagini che richiamano alla nostra mente, ai nostri occhi, il dolore di oggi.
Come terribili tarocchi, a creare in un gioco, richiamando alla Coscienza e portando alla Realtà le immagini di qualcosa che poi..col tempo...

Assurdo..è la sola parola, che sgomenti, Kumùvayah ed io siamo riusciti a pronunciare...Assurdo.

Haryn-Sha


Il gioco di carte degli illuminati; Passato, Presente Futuro

Il gioco di carte degli illuminati Trilogia+illuminati

C'è chi scorge tra le sue figurine lo spettro di una vera cospirazione globale. Chi si dice convinto che contenga informazioni provenienti dal futuro.

Per molti altri invece l'idea che il Gioco di Carte degli Illuminati possa nascondere gli indizi di un complotto vero e proprio, è semplicemente risibile. Nelle circa 400 carte che lo compongono è infatti raffigurato praticamente qualsiasi potenziale grande evento che possa accadere nella nostra epoca.

Diamo una occhiata al vecchio gioco ideato da Steve Jackson, e proviamo a farci una idea più chiara riguardo la leggenda che da oltre un decennio gli aleggia intorno.

Il gioco di carte degli illuminati Illuminati-card-game

Il gioco

Il Gioco di Carte degli Illuminati fu prodotto nel 1982 dalla Steve Jackson Games (SJG) dopo che il celebre padre dei giochi di ruolo insieme al direttore artistico Dale Martin pensarono di tradurre in forma ludica una opera letteraria da cui erano rimasti entrambi affascinati: la Trilogia degli Illuminati, di Robert Shea e Robert Anton Wilson, edita da Dell Publishing nel 1975.

Il gioco simula una 'competizione' tra società segrete in lizza per il controllo del mondo. La battaglia avviene a colpi di atti terroristici, azioni illegali e strategie politiche e propagandistiche di ogni genere.

E' interessante notare come proprio nel 1982 Richard Leigh, Michael Baigent e Henry Lincoln pubblicarono Il Santo Graal, la opera che un ventennio più tardi avrebbe ispirato Dan Brown con il suo Codice Da Vinci.

In effetti tra la metà degli anni '60 ed i primi anni '80 ebbe luogo un autentico boom del genere occultistico. Un velo di cinismo e paranoia calò su romanzi, saggi, film, politica, televisione e canzoni pop. La spensierata ingenuità dei decenni precedenti fu oscurata dallo affermarsi di una serie di tematiche 'peccaminose' e destabilizzanti quali magia, occultismo, sette sataniche, malattie mentali, cospirazioni, possessioni demoniache (vedi anche i post: Rosemary's Baby ed Arancia Meccanica).

Passato

Escludendo le carte che rappresentino situazioni facilmente riscontrabili nella realtà o letteratura dell'epoca (come 'Rewriting History' o 'Chensorship' o 'Media') oppure banali ('Hearthquake', ecc.) rimane una manciata di carte che in effetti sembrano ricalcare - anche iconograficamente - alcune fattispecie ed eventi non ancora esistenti al rilascio del gioco.

Il gioco di carte degli illuminati IcgTowers

Terrorist Nuke e Pentagon - Chiaro il riferimento allo 11 settembre. La prima carta - dal nome esplicito - rappresenta due edifici coinvolti in un atto terroristico. Da notare come gli edifici della carta siano 'torri gemelle.'
La seconda è meno eclatante. Il pentagono è ufficialmente il centro del potere militare occidentale, dunque non era poi così difficile per gli autori ideare una simile situazione. Inoltre nel gioco la esplosione avviene nel cuore dell'edificio, mentre come sappiamo in realtà le cose andarono diversamente.

Il gioco di carte degli illuminati Icgweather

International Weather Organization - Benchè vi sia chi afferma che il fenomeno sia molto più vecchio di quanto generalmente si ritenga, la rappresentazione del controllo climatico in questa carta risulta estremamente sospetta. Da notare l'attività dell'aereo, interpretabile in due modi: accalappia la nuvola mediante una sorta di fantasioso 'lazo', oppure crea la nuvola attraverso la aspersione di scie chimiche. Interessanti anche le antenne collocate sullo sfondo, possibile riferimento ad HAARP.

Il gioco di carte degli illuminati IcgOil+Spill

Oil Spill - L'incidente descritto nel gioco è di portata ben inferiore rispetto a quanto avvenuto realmente. Nella carta abbiamo una petroliera che affonda causando un 'incidente' ecologico; nella realtà ebbe luogo una autentica catastrofe causata dalla esplosione di un pozzo situato sotto una piattaforma in alto mare. Se a ciò si somma la prevedibilità dell'evento, non mi sembra si possa attribuire a questa carta particolari caratteristiche 'predittive.'

Il gioco di carte degli illuminati Combined

Combined Disasters - Richiama la recente tragedia giapponese, ed insieme a Terrorist Nuke e International Weather Organization è a mio avviso la carta più inquietante del mazzo, allo stato attuale. Come segnalato da diversi siti, la torre dello orologio raffigurata nel gioco si rifà specificamente a quella di Tokyo, mentre logica avrebbe voluto che il disegnatore si ispirasse ad un modello di torre occidentale come quella londinese.

Il gioco di carte degli illuminati BigbenIl gioco di carte degli illuminati Torretokyo

Se a ciò aggiungiamo che la catastrofe giapponese sia stata effettivamente il primo grande 'combined disaster' della storia umana (sisma più fuga nucleare), direi che le 'coincidenze' lascino molto, molto interdetti.

E' inoltre interessante notare come l'orologio sulla carta segni le 11:11.

"L’11 è un Numero Maestro, da sempre associato al pianeta Urano e alla nuova era: l’età dell’acquario.
Per alcuni questa cifra rappresenta la mistica frequenza dell’11:11, il portale che secondo i nuovi profeti del movimento New Age si chiuderà nella fatidica data del 11/11/2011, anticipando il 2012.
Per altri invece questo numero è foriero di cattivi presagi e la sua comparsa accompagna eventi tragici, quali terremoti, tsunami e attentati terroristici.
Per Pitagora, insigne matematico e filosofo, inventore dell’omonimo teorema, il numero 11 nella sua aggiunta di una unità alla completezza del 10, diviene il simbolo della rivelazione e del rinnovamento, ma anche del caos e della tempesta. Se il 10 rappresenta l’integrità e la perfezione, l’11 simboleggia allora le forze del caos, che sconvolgono l’ordine costituito, per allineare la realtà su un piano più elevato."

Futuro

Esaminiamo ora alcune carte che raffigurano fattispecie non ancora verificatesi nella realtà. Tutti eventi che se si concretizzassero otterrebbero risonanza di livello planetario.

Il gioco di carte degli illuminati IcgliberationarmyIl gioco di carte degli illuminati IcgMartial-Law

Semiconscious Liberation Army e Martial Law - La prima potrebbe riferirsi alle organizzazioni di lotta armata degli anni di piombo, allo estremismo religioso o ad alcuni gruppi armati indipendentisti tuttora esistenti. Tuttavia il malcontento sociale è in netta crescita in mezzo mondo, e la passività della politica sembra sottintendere che la 'rivolta' possa essere avallata e perfino istigata dai burattinai. Se scoppiasse il caos sociale in occidente verrebbe immediatamente istituita la legge marziale, ed introdotte nuove e più drastiche limitazioni delle libertà individuali, come sempre 'giustificate' dagli eventi.

Il gioco di carte degli illuminati Icgantitrustlegislationpng

Antitrust Legislation - Qui addirittura viene prospettata la fine del liberismo economico e la instaurazione di un regime economico dai connotati 'sovietici'. Si era in piena guerra fredda, dunque anche in questo caso non è che ci volesse un genio per ideare una simile situazione. Più strano è dover prendere atto che ciò che ai tempi della uscita del gioco, agli albori della presidenza Reagan, poteva sembrare pura fantascienza, sta oggi lentamente trasformandosi in realtà. Allo accentramento politico degli ultimi anni sta infatti facendo da contrappunto quello economico. Accorpamenti, scalate e acquisizioni stanno trasformando il libero mercato in un cartello di poche mega-corporazioni onnicomprensive, che magari un giorno si fonderanno per diventare un unico ente.

Il gioco di carte degli illuminati Icgquarantine

Epidemic - questa carta potrebbe rappresentare uno degli obiettivi falliti dalle oligarchie, quello di intossicare mezza popolazione mondiale con la scusa di contrastare una epidemia esistente solo nei notiziari. E' il caso della finta epidemia del 2009, alla quale fortunatamente molti non abboccarono. Ciò non toglie che l'evento potrebbe essere riproposto, chissà con quali modalità ...

Il gioco di carte degli illuminati Icgenergycrisispng

Energy Crisis - Nell'ideare questa carta probabilmente gli autori del gioco si ispirarono alla crisi petrolifera degli anni '70. Sebbene in passato si sia assistito ad alcune crisi energetiche, e attualmente le prospettive dal punto di vista delle risorse 'tradizionali' siano tutt'altro che rosee, non si è ancora verificata una Grande Crisi Energetica, di quelle capaci di polverizzare l'economia e stravolgere le abitudini di consumo. Per fortuna o purtroppo.

Il gioco di carte degli illuminati Icgworldwarthreepng

World War Three - Qualsiasi commento è superfluo.

Il gioco di carte degli illuminati Meteorstrike

Meteor Strike - L'impatto di una meteora è uno degli eventi catastrofici più paventati sia dalla scienza ortodossa che da quella non convenzionale. Si tratta di una situazione facilmente simulabile con il supporto dei media e della tecnologia, dunque passibile di mistificazione.

Il gioco di carte degli illuminati ICG_Messiah

Messiah - Anche questa situazione potrebbe essere facilmente inscenabile con l'ausilio della tecnologia e dei mass media. Si dice che lo scopo finale del progetto Blue Beam sia quello di condurre la popolazione planetaria verso la instaurazione di una unica religione globale, tutto ciò con lo ausilio di illusioni ottiche e tecnologie di controllo mentale. (vedi i post correlati).

Alieni

Al momento non esiste una carta che descriva un solenne primo incontro ufficiale tra umanità ed alieni. Abbiamo però queste carte:

Il gioco di carte degli illuminati IcgabductionIl gioco di carte degli illuminati Icgchurchofmiddleamerica
Il gioco di carte degli illuminati Icgforeignaid+%25281%2529Il gioco di carte degli illuminati Icgyacatisma

Rapimenti alieni, chiesa controllata dagli alieni, sostegno 'economico' ai governi da parte degli alieni, ed un attacco militare di matrice aliena. Dunque sebbene contemplati dal gioco, gli alieni non compaiono come evento a sé stante. In ogni carta che li vede coinvolti risultano funzionali ad un secondo fine (che dà il nome alla carta) ed invariabilmente ostili.

Presente

Si intravedono sinistre similitudini tra le carte del gioco degli Illuminati ed una lunga serie di fattispecie (più o meno evidenti) che caratterizzano la nostra epoca. Benché prese singolarmente le carte raffigurino per lo più situazioni prevedibili o paventate da letteratura e leggende, il vero mistero è il quadro d'insieme. Nel lontano 1982 Jackson e Martin tirarono fuori un ritratto notevolmente fedele - fin troppo, se vogliamo - della società del nuovo millennio.

La sfumatura assurda....è che tutto questo appartiene ad un gioco.....!
Fonte: http://www.anticorpi.info
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Il gioco di carte degli illuminati Empty Re: Il gioco di carte degli illuminati

Messaggio  Ospite Gio Mar 24, 2011 11:07 pm

Io ho seguito due di questi avvenimenti. Il primo riguarda i tre scrittori del "Il santo graal" sarebbero Michael Baigent, Richard Leigh e Henry Lincoln. Hanno fatto una serie li libri e lo scopo era quello di avvertire certe persone che era in atto da parte di una potente confraternita detta Piorato di Sion l'instaurazione della pace tra palestinesi e ebrei più una serie di accordi commerliali. Negli anni le cose sono cambiete e sempre nei libri successivi spiegavano cosa dovevano fare e infine è saltato fuori negli ultimi libri che dovevano creare un mercato paneuropeo. Difatti ci sono riusciti la Borsa di Londra si è fusa con quella italiana e successivamente in questi giorni con quella canadase. La borsa di parigi,amsterdam e madrid mi sembra di ricordare si fusero con quella americana Nasdaq. Questi giorni si sta fondendo la borsa di berlino con quella americana. E fra poco con la scusa delle rivoluzioni pacifiste e della crisi si aquisteranno le varie società o si fonderanno. Per quanto riguarda il disastro del golfo sapevano tutto e secondo me stavolta è stato provocato da una compagnia petrolifera russa di proprietà di personaggi noti sovietici. Hanno provocato il disastro e adesso si stanno comprando la BP. Di fatto dopo il disastro c'è stato uno scambio di spie fra russi e americani. Io ho raggiunto una conclusione che loro programmano tutto anni prima e danno le notizie con libri, giornali, films e altro. Ho notato anche che i servizi segreti, i politiici gli economisti etc. etc. sono al di sotto di certe persone che governano il pianeta. Adesso sto seguendo la moria degli animali. Mi domando se è dovuto a un cambio di frequenza planetaria cambiando il dna degli animali provocando forte stess e pertandoli alla moria oppureal sistema HAARP.
Mi fà piacere che anche in questo forum si possono affrontare problemi come questi.
Un abbraccio a tutti. Ciao da Vito .

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